Bài giảng Mạng máy tính - Chương 5: Tầng liên kết dữ liệu - Bùi Trọng Tùng

Các chức năng chính

• Đóng gói:

• Đơn vị dữ liệu: khung tin (frame)

• Bên gửi: thêm header, trailer cho gói tin nhận được từ tầng mạng

• Bên nhận: bỏ header và trailer, đẩy lên tầng mạng

• Địa chỉ hóa: sử dụng địa chỉ MAC

• Điều khiển truy nhập đường truyền: nếu mạng đa truy

nhập, cần có giao thức điều khiển đa truy nhập

• Kiểm soát luồng: đảm bảo bên nhận không bị quá tải

• Kiểm soát lỗi: phát hiện và sửa lỗi bit trong các khung tin

• Chế độ truyền: simplex, half-duplex, full-duplex

pdf 29 trang kimcuc 3580
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Mạng máy tính - Chương 5: Tầng liên kết dữ liệu - Bùi Trọng Tùng", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

Tóm tắt nội dung tài liệu: Bài giảng Mạng máy tính - Chương 5: Tầng liên kết dữ liệu - Bùi Trọng Tùng

Bài giảng Mạng máy tính - Chương 5: Tầng liên kết dữ liệu - Bùi Trọng Tùng
1CHƯƠNG 5.
TẦNG LIÊN KẾT DỮ LIỆU
1
Nội dung
1. Tổng quát về tầng liên kết dữ liệu
2. Điều khiển truy nhập đường truyền
3. Chuyển tiếp dữ liệu
4. Mạng cục bộ (LAN)
5. Mạng diện rộng (WAN)
2
21. TỔNG QUAN
3
Tầng liên kết dữ liệu trên mô hình TCP/IP
Application
Transport
Network
Data-link
Physical
Logic Link Control sublayer
• Kiểm soát luồng
• Dồn kênh, phân kênh các giao thức 
Media Access Control sublayer
• Đóng gói dữ liệu
• Định địa chỉ vật lý
• Phát hiện và sửa lỗi
• Điều khiển truy nhập đường truyền
802.3
Ethernet
802.4
Token Bus
802.5
Token Ring
802.11
WiFi
 802.16
WiMax
4
3Các chức năng chính
• Đóng gói:
• Đơn vị dữ liệu: khung tin (frame)
• Bên gửi: thêm header, trailer cho gói tin nhận được từ tầng mạng
• Bên nhận: bỏ header và trailer, đẩy lên tầng mạng
• Địa chỉ hóa: sử dụng địa chỉ MAC
• Điều khiển truy nhập đường truyền: nếu mạng đa truy 
nhập, cần có giao thức điều khiển đa truy nhập
• Kiểm soát luồng: đảm bảo bên nhận không bị quá tải
• Kiểm soát lỗi: phát hiện và sửa lỗi bit trong các khung tin
• Chế độ truyền: simplex, half-duplex, full-duplex
5
Kiểm soát lỗi
Data
DataH EDC Data’H EDC’
Tính EDC
Phát
hiện lỗi bit
Kênh truyền có lỗi bit
N
Y
Báo lỗi
EDC: Error Dectection Code
• Mã parity
• Mã checksum
• Mã vòng CRC (được sử dụng chủ yếu trong các giao thức trên tầng liên 
kết dữ liệu)
Data’
6
4Mã phát hiện lỗi
Mã vòng CRC (Cyclic Redundancy Check)
• Phía gửi
• Chọn 1 đa thức sinh bậc k
• Biểu diễn đa thức dưới dạng chuỗi bit P
• Thêm k bit 0 vào frame dữ liệu F được Fk
• Chia Fk cho P, lấy phần dư R
• Ghép phần dư vào chuỗi dữ liệu được FR
• Phía nhận : lấy FR chia cho P
• Nếu chia hết truyền đúng
• Nếu chia có dư, căn cứ vào số dư (syndrom) để phát hiện và 
sửa lỗi (nếu được)
7
Mã CRC – Ví dụ
Frame : 1101011011
Generator : G(x) = x4 + x + 1 P = 10011
Dividend : Fk = 11010110110000
R = Fk mod P = 1110
Send : 11010110111110
8
5Triển khai trên hệ thống mạng
• Điều khiển truyền dữ liệu trên 
liên kết vật lý giữa 2 nút mạng 
kế tiếp
• Triển khai trên mọi nút mạng
• Các thức triển khai và cung cấp 
dịch vụ phụ thuộc vào đường 
truyền(WiFi, Wimax, 3G, cáp 
quang, cáp đồng...)
• Truyền thông tin cậy (cơ chế 
giống TCP nhưng đơn giản hơn) 
hoặc không
• Đơn vị truyền: frame (khung tin)
application
transport
network
data link
physical
application
transport
network
data link
physical
network
data link
physical
network
data link
physical
network
data link
physical
network
data link
physical
network
data link
physical
network
data link
physical
network
data link
physical
network
data link
physical
network
data link
physical
network
data link
physical
network
data link
physical
9
Triển khai trên các nút mạng
• Tầng liên kết dữ liệu được 
đặt trên cạc mạng (NIC-
Network Interface Card) 
hoặc trên chip tích hợp
• Cùng với tầng vật lý
• NIC được kết nối với hệ 
thống bus
•
controller
physical
transmission
cpu memory
host 
bus 
(e.g., PCI)
network adapter
card
application
transport
network
link
link
physical
10
62. ĐIỀU KHIỂN TRUY NHẬP 
ĐƯỜNG TRUYỀN
11
2. Điều khiển truy nhập đường truyền
• Các dạng liên kết
• Điểm-điểm(point-to-point): ADSL, Telephone modem, 
Leased line
• Điểm-đa điểm (point-to-multipoint):
• Mạng LAN có dạng bus, mạng LAN hình sao dùng hub
• Mạng không dây
• Cần giao thức điều khiển truy nhập để tránh xung đột
shared wire (e.g., 
cabled Ethernet)
shared RF
(e.g., 802.11 WiFi)
shared RF
(satellite) 
humans at a
cocktail party 
(shared air, acoustical)
12
7Phân loại các giao thức đa truy nhập
• Phân hoạch tài nguyên sử dụng kỹ thuật chia kênh: 
• Chia tài nguyên của đường truyền thành nhiều phần nhỏ 
(Thời gian - TDMA, Tần số - FDMA, Mã - CDMA)
• Chia từng phần nhỏ đó cho các nút mạng
• Truy nhập ngẫu nhiên: 
• Kênh không được chia, cho phép đồng thời truy nhập, chấp 
nhận là có xung đột
• Cần có cơ chế để phát hiện và tránh xung đột
• e.g. Pure Aloha, Slotted Aloha, CSMA/CD, CSMA/CA
• Lần lượt:
• Theo hình thức quay vòng
• Token Ring, Token Bus.
13
2.1. Các phương pháp chia kênh
• FDMA: frequency division multiple access
• TDMA: time division multiple access
• CDMA: code division multiple access
14
8TDMA và FDMA
FDMA
frequency
time
TDMA:
frequency
time
4 máy
Ví dụ:
15
CDMA
16
92.2. Các phương pháp điều khiển truy 
nhập ngẫu nhiên
• Aloha
• Frame-time: thời gian để truyền hết một frame có kích thước lớn 
nhất
• Khi một nút mạng cần truyền dữ liệu:
• Frame đầu tiên: truyền ngay. Nếu có đụng độ thì truyền lại với xác suất p
• Các frame sau: truyền với xác suất là p
• Trong 1 frame-time chỉ được truyền 1 frame
• Xác suất truyền thành công là ~18.4%
17
Slotted Aloha
• Hoạt động như Aloha với các yêu cầu:
• Frame-time là như nhau với mọi nút
• Tất cả các nút phải đồng bộ về thời gian
• Xác suất truyền thành công: 36.8%
18
10
Điều khiển truy nhập đường truyền cảm nhận 
sóng mang
• CSMA:Carrier Sense Multiple Access 
with Collision Detection
• Cảm nhận sóng mang để quyết định 
đường truyền có bận hay không?
• Nghe trước khi nói
• Đụng độ xảy ra do trễ trên đường truyền
19
• CSMA/CD: Carrier Sense Multiple Access with Collision 
Detection
• Phát hiện đụng độ : nghe trong khi nói
• Giải quyết đụng độ với backoff
Đụng độ trong CSMA
• Giả sử kênh truyền có 4 
nút 
• Tín hiệu điện từ lan truyền 
từ nút này đến nút kia mất 
một thời gian nhất định (trễ 
lan truyền)
• Ví dụ: 
spatial layout of nodes 
20
11
CSMA/CD
1: Yêu cầu truyền dữ liệu
2: Đường truyền bận ?
3: Tổ chức data thành Frame
4: Truyền Frame
5: Có đụng độ ?
6: Tiếp tục truyền
7: Hết dữ liệu cần truyền ?
8: Kết thúc
9: Truyền tín hiệu JAM
10: Inc(attemps)
11: attemps > Max Attemps
12: Error !!!
13: Tính toán khoảng thời gian backoff = t
14: Delay(t)
21
So sánh chia kênh và truy nhập ngẫu 
nhiên
• Phân hoạch tài nguyên
• Hiệu quả, công bằng cho đường truyền với lưu lượng lớn
• Lãng phí nếu chúng ta cấp kênh con cho một nút chỉ cần lưu 
lượng nhỏ
• Truy nhập ngẫu nhiên
• Khi tải nhỏ: Hiệu quả vì mỗi nút có thể sử dụng toàn bộ kênh 
truyền
• Tải lớn: Xung đột tăng lên
• Phương pháp quay vòng: Có thể dung hòa ưu điểm 
của hai phương pháp trên
22
12
2.3. Token passing
•Bit trạng thái : rỗi hay bận
•Nút mạng nhận được thẻ bài rỗi, không mang dữ liệu : 
được phép truyền dữ liệu
Thiết lập trạng thái thẻ bài về trạng thái bận
Tổ chức dữ liệu để truyền, thẻ bài trở thành tiêu đề của frame
Sau khi truyền xong dữ liệu : thiết lập trạng thái thẻ bài là rỗi
•Nút đích : sao chép dữ liệu trên frame và trả lại frame 
cho nút nguồn
•Token Ring : vòng luân chuyển thẻ bài là vòng vật lý
•Token Bus : vòng luân chuyển thẻ bài là vòng logic
•Hạn chế
23
Khuôn dạng thẻ bài và gói tin
• Thẻ bài trống
• Starting Delimiter (8bit): bắt đầu frame
• Access Control (8bit): điều khiển
• Mức ưu tiên (3 bit): xác lập quyền ưu tiên sử dụng thẻ bài
• Trạng thái thẻ bài (1 bit)
• Giám sát (1bit)
• ED (8 bit): kết thúc frame
• Frame dữ liệu:
• FC(8 bit): kiểu frame dữ liệu mang theo trong thẻ bài
• FS (8bit): báo nhận
SD AC ED
SD AC
Địa chỉ 
đích
Địa chỉ 
nguồn
FC Dữ liệu CRC ED FS
24
13
3. CHUYỂN TIẾP DỮ LIỆU
25
Chuyển tiếp dữ liệu trong mạng
• Bảng MAC Table
• Địa chỉ MAC của host
• Cổng kết nối với host
• TTL: thời gian giữ lại thông 
tin trong bảng
• Cơ chế tự học
• Chuyển mạch
• Quảng bá : địa chỉ MAC 
là FF:FF:FF:FF:FF:FF
MAC Addr. Interface TTL
26
14
Switch: Cơ chế tự học
• Cập nhật địa chỉ MAC 
nguồn và cổng nhận gói 
tin nếuvào bảng MAC 
Table: 
• Địa chỉ nguồn chưa có trong 
bảng MAC Table, hoặc
• Địa chỉ nguồn đã có nhưng 
nhận được gói tin trên cổng 
khác
A
A’
B
B’ C
C’
1 2
345
6
A A’
Source: A
Dest: A’
MAC addr interface TTL
A 1 60 MAC Table
(ban đầu rỗng)
27
Switch: Cơ chế chuyển tiếp
Khi nhận được 1 frame
1. Tìm đ/c cổng vào (tự học)
2. Tìm địa chỉ cổng ra dùng bảng chuyển tiếp
3. if tìm thấy cổng ra
then {
if cổng ra == cổng vào
then hủy bỏ frame
else chuyển tiếp frame đến cổng ra
} 
else quảng bá frame
28
15
Ví dụ
• Không có cổng ra:
Quảng bá
• Đã biết địa chỉ A:
Chuyển trực tiếp
A
A’
B
B’ C
C’
1 2
345
6
A A’
Source: A
Dest: A’
MAC addr interface TTL
MAC Table
(ban đầu rỗng)
A 1 60
A A’
A’ A
A’ 4 60
29
Nối các switch với nhau
• Các switch có thể được nối với nhau
 Cũng dùng cơ chế tự học
A
B
S1
C D
E
F
S2
S4
S3
H
I
G
30
16
Các chế độ chuyển mạch
• Store and forward: nhận đầy đủ frame, kiểm tra lỗi và 
chuyển mạch theo địa chỉ MAC đích
• Cut and through: chuyển frame ngay lập tức sau khi đã 
xác định được cổng.
• Fragment free: kiểm tra 64 byte đầu tiên
• Frame tin bị lỗi do đụng độ có kích thước < 64 byte
• Adaptive: tự động lựa chọn 1 trong 3 chế độ trên
31
Spanning tree
• Hiện tượng loop khi kết nối giữa các bridge và switch tạo 
thành vòng kín
• Spanning Tree Protocol
• Tìm cây khung và chỉ chuyển gói tin lên các liên kết thuộc cây 
khung
• Các liên kết khác ở trạng thái inactive
32
1
2 2
1
3 3
17
4. MẠNG CỤC BỘ (LAN)
33
4.1. Các thiết bị kết nối trong mạng LAN
• Repeater (bộ lặp), Hub(bộ chia)
• Đảm nhiệm chức năng tầng 1
• Tăng cường tín hiệu mở rộng phạm vi kết nối
• <=4 repeater / 1 đoạn mạng
• Bridge (Cầu), Switch (Bộ chuyển mạch)
• Đảm nhiệm chức năng tầng 1 và 2
• Cho phép kết nối các loại đường truyền vật lý khác nhau
• Chia nhỏ miền đụng độ
• Chuyển mạch cho khung tin dựa trên địa chỉ MAC
• Router (Bộ định tuyến)
34
18
Router vs Switch
• Xử lý gói tin: lưu và 
chuyển tiếp (store-and-
forward)
• Router: thiết bị tầng mạng
• Switch: thiêt bị tầng liên kết 
dữ liệu
• Chuyển tiếp gói tin:
• Router: sử dụng thuật toán 
định tuyến tính toán bảng 
chuyển tiếp (Forwarding 
Table), chuyển tiếp theo địa 
chỉ IP đích
• Switch: sử dụng cơ chế tự 
học tính toán bảng MAC 
Table, chuyển tiếp theo địa 
chỉ MAC đích 
application
transport
network
link
physical
network
link
physical
link
physical
switch
datagram
application
transport
network
link
physical
frame
frame
frame
datagram
35
4.2. Các hình trạng cơ bản của LAN
• Tất cả các nút mạng sử dụng 
chung đường truyền – trục 
(backbone)
• Mỗi nút mạng kết nối vào trục 
bằng đầu nối chữ T
• Phương thức truyền : điểm – đa 
điểm(point-to-multipoint)
• Dữ liệu truyền theo 2 hướng
• Nút nhận : kiểm tra địa chỉ 
đích của dữ liệu
• Terminator
• Ưu điểm
• Nhược điểm
36
19
3.2. Các hình trạng cơ bản của LAN
Hình sao
• Một nút mạng đóng vai trò thiết 
bị trung tâm
• Hub
• Switch
• Router
• Các nút mạng khác kết nối trực 
tiếp với thiết bị trung tâm
• Phương thức truyền
• Điểm – điểm: switch, router
• Điểm – đa điểm: hub
• Ưu điểm
• Nhược điểm
37
3.2. Các hình trạng cơ bản của LAN
Hình vòng
• Các nút mạng chung đường truyền 
khép kín
• Phương thức truyền : điểm – điểm 
(point-to-point) hoặc điểm-đa điểm
• Dự phòng
• Ưu điểm
• Nhược điểm
38
điểm – đa điểm
điểm – điểm
repeater
20
4.3. Định địa chỉ trong mạng LAN
• Địa chỉ MAC: 48 bit, được quản lý bởi IEEE
• Mỗi cổng mạng được gán một MAC
• Không thể thay đổi địa chỉ vật lý
• Không phân cấp, có tính di động
• Không cần thay đổi địa chỉ MAC khi host chuyển sang 
mạng khác
• Địa chỉ IP không có tính di động
• Địa chỉ quảng bá trong mạng LAN:
FF-FF-FF-FF-FF-FF
39
Địa chỉ MAC và ARP
• Address Resolution Protocol
• Tìm địa chỉ MAC (định danh tầng liên kết dữ liệu) của một 
nút mạng khi đã biết địa chỉ IP
• Tại sao cần ARP?
• Truyền tin trên tầng mạng dùng địa chỉ IP
• Truyền tin trên tầng liên kết dữ liệu dùng địa chỉ MAC
• Khi gửi: dữ liệu chuyển từ tầng mạng xuống tầng liên kết dữ liệu.
• Dữ liệu gửi trong mạng LAN: Máy nguồn cần phải biết địa chỉ MAC của 
máy đích
• Dữ liệu gửi ra ngoài mạng LAN: Máy nguồn phải biết địa chỉ MAC của 
bộ định tuyến mặc định 
40
21
Hoạt động của ARP
• Mỗi nút trong mạng LAN sử dụng bảng ARP Table:
• Ánh xạ <Địa chỉ IP, Địa chỉ MAC, TTL)
• TTL: Thời gian giữ ánh xạ trong bảng
• Khi cần biết địa chỉ MAC tương ứng với địa chỉ IP không 
có trong ARP Table, nút mạng gửi quảng bá gói tin ARP 
Request lên trên mạng để hỏi.
• Nút mạng mang địa chỉ IP được hỏi sẽ gửi ARP Reply 
trả lời
41
Chuyển tiếp dữ liệu tới LAN khác
42
Ví dụ: Gửi dữ liệu từ A tới B qua router R
• A soạn một gói tin IP với địa chỉ nguồn là A, địa chỉ đích là B
• Gói tin chuyển xuống tầng liên kết dữ liệu: đóng gói thành khung tin 
tầng 2 với địa chỉ MAC nguồn là A, địa chỉ MAC đích là R
R
1A-23-F9-CD-06-9B
222.222.222.220
111.111.111.110
E6-E9-00-17-BB-4BCC-49-DE-D0-AB-7D
111.111.111.112
111.111.111.111
74-29-9C-E8-FF-55
A
222.222.222.222
49-BD-D2-C7-56-2A
222.222.222.221
88-B2-2F-54-1A-0F
B
IP
Eth
Phy
IP src: 111.111.111.111
IP dest: 222.222.222.222
MAC src: 74-29-9C-E8-FF-55
MAC dest: E6-E9-00-17-BB-4B
Swit
ch
Swit
ch
22
Chuyển tiếp dữ liệu tới LAN khác
43
R
1A-23-F9-CD-06-9B
222.222.222.220
111.111.111.110
E6-E9-00-17-BB-4BCC-49-DE-D0-AB-7D
111.111.111.112
111.111.111.111
74-29-9C-E8-FF-55
A
222.222.222.222
49-BD-D2-C7-56-2A
222.222.222.221
88-B2-2F-54-1A-0F
B
IP
Eth
Phy
 Khung tin được chuyển từA tới R
IP
Eth
Phy
 Tại R: khung tin được bóc bỏ header, chuyển lên cho tầng mạng dưới 
dạng một gói tin IP
MAC src: 74-29-9C-E8-FF-55
MAC dest: E6-E9-00-17-BB-4B
IP src: 111.111.111.111
IP dest: 222.222.222.222
IP src: 111.111.111.111
IP dest: 222.222.222.222
Chuyển tiếp dữ liệu tới LAN khác
44
R
1A-23-F9-CD-06-9B
222.222.222.220
111.111.111.110
E6-E9-00-17-BB-4BCC-49-DE-D0-AB-7D
111.111.111.112
111.111.111.111
74-29-9C-E8-FF-55
A
222.222.222.222
49-BD-D2-C7-56-2A
222.222.222.221
88-B2-2F-54-1A-0F
B
IP src: 111.111.111.111
IP dest: 222.222.222.222
 R chuyển tiếp gói tin với địa chỉ IP nguồn là A, IP đích là B 
 Gói tin chuyển xuống tầng liên kết dữ liệu: đóng gói thành khung tin tầng 
2 với địa chỉ MAC nguồn là R, địa chỉ MAC đích là B
MAC src: 1A-23-F9-CD-06-9B
MAC dest: 49-BD-D2-C7-56-2A
IP
Eth
Phy
IP
Eth
Phy
23
4.4. Chuẩn Ethernet IEEE802.3
• Data-link & Physical Layers
• Điều khiển truy nhập: CSMA/CD
• Có nhiều chuẩn Ethernet khác nhau
• Cùng giao thức điều khiển truy nhập và cấu trúc Frame
• Hướng không liên kết, không báo nhận-phát lại
• Tốc độ khác nhau: 2 Mbps, 10 Mbps, 100 Mbps, 1Gbps, 10G bps
• Phương tiện truyền khác nhau: Cáp quang, cáp đồng trục, cáp
xoắn đôi.
45
Cấu trúc đơn vị dữ liệu
• Preamble (8 byte): Bắt đầu một khung tin
• Address: Địa chỉ vật lý của trạm nguồn, trạm đích 
• Dest. Addresss: 6 bytes
• Source Address: 6 bytes
• Type (2 byte): Giao thức tầng trên (IP, Novell IPX, 
AppleTalk, )
• CRC(4 byte): Mã kiểm soát lỗi
46
24
Một số chuẩn Ethernet IEEE802.3
• Ethernet
• Fast Ethernet
• Giga Ethernet
47
4.5. Mạng LAN ảo - VLAN
• Yêu cầu thực tế
• Chia sẻ tài nguyên (file, máy in, v.v..) 
giữa các trạm “xa nhau”
• Bảo mật thông tin nội bộ trong một
phòng ban
• Giải pháp mạng LAN ảo
• Nhóm các trạm thành một
mạng LAN logic
• Mạng LAN logic không bị ràng
buộc về mặt địa lý của các trạm
• Mạng LAN logic độc lập với
các ứng dụng mạng
VLAN1
VLAN2
VLAN3
48
25
VLAN
Một VLAN là một broadcast 
domain được tạo ra trên một 
hoặc nhiều switch
Một switch có thể chứa một 
hoặc nhiều VLAN 49
Các phương pháp chia VLAN
• Chia theo cổng trên switch – VLAN tĩnh (Static VLAN): tất 
cả các thiết bị gắn với cổng đó phải cùng VLAN
• Chia theo địa chỉ MAC của thiết bị - VLAN động (Dynamic 
VLAN): linh hoạt
• Chia theo giao thức tầng 3 (địa chỉ IP): phụ thuộc vào 
giao thức tầng trên
50
26
VLAN (tiếp)
• Các loại liên kết trong mạng chuyển mạch chứa 
VLAN
• Access link: thuộc về một VLAN đơn lẻ, thường nối trực 
tiếp từ 1 cổng đến 1 máy trạm. Switch gỡ bỏ các thông 
tin VLAN trong frame trước khi chuyển tiếp đến cổng 
chứa access link. Các thiết bị nối với access link không 
thể truyền thông với trực tiếp với thiết bị khác VLAN
• Trunk link: dùng chung cho nhiều VLAN khác nhau, 
thường nối giữa switch với nhau hoặc giữa switch với 
router. Trunk link cho phép 1 cổng thuộc về nhiều VLAN 
tại cùng một thời điểm để kết nối đến server hoặc với các 
swtich khác
51
4.6. Wireless LAN (WLAN)
• LAN sử dụng môi trường truyền dẫn vô tuyến
• Ưu điểm : 
• Khả năng di động
• Triển khai dễ dàng
• Khả năng mở rộng
• Nhược điểm
• Bảo mật
• Phạm vi
• Độ tin cậy
• Tốc độ
52
27
Mạng LAN không dây
• Kết nối Wireless LAN với Ethernet
• Acces Point
• Mobile Station
• Wireless LAN layers
• Physic & Signaling: 
• Sóng radio 
• Tia hồng ngoại
• MAC:
• Phân kênh: FDM hoặc CDM
• Truy nhập đường truyền: CSMA/CA
• Wireless LAN standards
• 802.11 Infrared: 1 - 4 Mbps
• 802.11a: 5 GHz (54 Mbps)
• 802.11b: 2.4 GHz (11 Mbps)
• 802.11g: 2.4 GHz (54 Mbps)
802.2 Logical Link Control (LLC)
Media Access Control (MAC)
Physical Signaling sublayer
Media Specifications
Wireless LAN
802.1 High-level interface
8
0
2
.1
1
 W
. 
L
A
N
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
OSI
53
Chuẩn WLAN
• IEEE 802.11 b
• 6/1999
• 11 Mbps
• 2.4 GHz
• Giá thành thấp, phạm vi phủ sóng rộng
• Dễ bị nhiễu
• IEEE 802.11a
• 54 Mbps
• 5 GHz
• Tốc độ nhanh, khó bị xuyên nhiễu
• Giá thành cao, phạm vi phủ sóng hẹp
54
28
Chuẩn WLAN (tiếp)
• IEEE 802.11g
• 2002-2003
• 54 Mbps
• 2.4 GHz, 5GHz
• IEEE 802.11n
• 10/2009
• >100Mbps
• 2.4 GHz
55
Các mô hình triển khai WLAN
• Mô hình mạng Ad-hoc
• Các nút di động tập trung lại 
trong một không gian nhỏ để 
hình thành nên kết nối ngang 
cấp (peer-to-peer) giữa chúng.
• Các nút di động có thể trao đổi 
thông tin trực tiếp với nhau , 
không cần phải quản trị mạng.
56
29
Mô hình Base Service Set (BSS)
• Bao gồm các điểm truy nhập
AP (Access Point) gắn với mạng hữu
tuyến vùng phủ sóng -cell
• AP đóng vai trò điều khiển cell
• Các thiết bị di động không giao tiếp
trực tiếp với nhau mà giao tiếp với các
AP.
• Các cell có thể chồng lấn lên
nhau khoảng 10-15 %
• Các trạm di động sẽ chọn AP tốt nhất
để kết nối.
57
Mô hình mở rộng ESS
• Tập hợp các BSSs
58

File đính kèm:

  • pdfbai_giang_mang_may_tinh_chuong_5_tang_lien_ket_du_lieu_bui_t.pdf